Hüseyin Bağış
16 Avril 2025•Mise à jour: 16 Avril 2025
AA/Izmir
En réunissant les passionnés de jeux numériques et en facilitant le développement de nouveaux jeux, le Centre de regroupement pour l'animation numérique et les jeux de la Vallée de l'Informatique (DIGIAGE) ouvre les portes de l'industrie aux jeunes entrepreneurs grâce à son soutien.
DIGIAGE a organisé pour la première fois à Izmir un camp de développement de jeux, rassemblant 250 jeunes développeurs provenant de 24 provinces.
Lors de ce camp, dont Anadolu est le "partenaire de communication globale", des entreprises à succès établies précédemment sous l'égide de DIGIAGE ont inspiré les participants de cette année.
"Nous avons présenté notre nouvelle version pour la première fois à Izmir"
Emre Yıldız, directeur de DIGIAGE, a déclaré à Anadolu que ce camp était le neuvième organisé par DIGIAGE, mais le premier à Izmir.
Yıldız a indiqué que plus de 800 candidatures provenant de plus de 40 provinces avaient été reçues cette année, et que 250 personnes, formant 50 équipes issues de 24 provinces, y ont participé.
"Notre objectif est d'investir entre 30 000 et 50 000 dollars dans six entreprises prêtes à publier leurs jeux", a-t-il ajouté.
Soulignant qu'ils étaient l'an dernier le fonds d'investissement en phase initiale le plus actif de Türkiye avec six investissements, Yıldız a poursuivi :
"En 2025, nous changeons notre modèle pour les entreprises dans lesquelles nous investissons. Nous appelons cela la version 2.1 de DIGIAGE. Nous avons présenté cette nouvelle version pour la première fois à Izmir. Désormais, nous ne nous contentons plus d'investir dans les entreprises de jeux ; nous passons à un modèle où leurs jeux sont publiés sur Steam (plateforme de jeux en ligne) via les comptes DIGIAGE."
Yıldız a noté que l'écosystème DIGIAGE compte plus de 50 entreprises, qui ont développé plus de 200 jeux, et que plus de 400 employés travaillent dans les campus de la Vallée de l'Informatique à Istanbul, Gebze et Izmir.
Expliquant que la marque DIGIAGE s'exporte à l'international, Yıldız a déclaré : "Nous avons organisé deux camps à Bakou. Le prochain aura lieu à Skopje, en Europe de l'Est. Ensuite, nous retournerons à Bakou, et nous prévoyons, si tout va bien, d'organiser un camp dans la région MENA (Moyen-Orient et Afrique du Nord) en Jordanie avant la fin de l'année."
Yıldız a souligné que certaines des principales entreprises de jeux en Türkiye sont issues de l'écosystème DIGIAGE. Il a mentionné que le jeu Market Simulator a généré plus de 40 millions de dollars de chiffre d'affaires, que la société de jeux RedEx a dépassé 3,5 millions de dollars, et que Sodaman, un jeu développé lors du camp et soutenu par DIGIAGE, est sur le point de dépasser un chiffre d'affaires de 50 000 dollars.
Un jeu de héros boosté par du soda attire l'attention internationale
Arif Can Ucer, co-fondateur de Tape Corps, la société à l'origine du jeu Sodaman, a expliqué que leur chemin a croisé celui des camps DIGIAGE pendant leurs années universitaires.
Rappelant qu'ils ont participé pour la première fois à un camp en 2022 avec leur équipe, Ucer a ajouté : "L'année suivante, nous sommes revenus avec un prototype. Là-bas, nous avons obtenu un investissement. Notre premier investissement était de 50 000 dollars."
Ucer a décrit Sodaman comme un supersoldat tirant sa force des sodas.
"L'idée vient de mon amour pour le soda (l'eau gazeuse). Dans le jeu, nous incarnons un héros qui protège le monde contre une invasion extraterrestre. Le héros gagne en puissance en buvant différentes boissons gazeuses. Nous avons obtenu notre premier investissement avec une valorisation d'un million de dollars. Le jeu a été publié en accès anticipé. En deux mois, il a atteint près de 12 000 ventes, principalement en Chine et aux États-Unis. Nous avons des joueurs dans presque tous les pays du monde. Les joueurs turcs représentent environ 10 % et nous soutiennent énormément, en nous fournissant des retours qui nous aident à améliorer le jeu. Pour développer le jeu, nous ajoutons de nouveaux personnages, armes et sodas."
Le camp de développement de jeux DIGIAGE, organisé sur le campus d'Izmir de la Vallée de l'Informatique, s’achèvera le 18 avril 2025.