تاثیر بازیهای خشن دیجیتالی بر گسترش اسلامهراسی
کارشناسان ارتباطات به شباهت حمله تروریستی به نمازگزاران در نیوزیلند با برخی بازیهای دیجیتالی اشاره کرده و درباره احتمال تاثیر آنها در گسترش اسلامهراسی هشدار میدهند.
آنکارا/آیبوکه اینال/خبرگزاری آناتولی
کارشناسان ارتباطات با اشاره به شباهت حمله تروریستی به مسلمانان دو مسجد در نیوزیلند هنگام اقامه نماز جمعه با برخی بازیهای دیجیتال، درباره احتمال تاثیر آنها در افزایش و گسترش اسلامهراسی هشدار دادند.
تنوع بازیهای دیجیتال و خشن روز به روز افزایش مییابد. این بازیها قوانین و شخصیتهای خاص خود و کاربرانی از سنین مختلف دارند.
دکتر علی مراد کریک، استاد دانشگاه ارتباطات دانشگاه مرمره ترکیه در گفتگوی اختصاصی با خبرنگار آناتولی در این زمینه اظهار داشت:
"حمله تروریستی برنتون تارانت با اسلحه سنگین در نیوزیلند از جهاتی شبیه برخی بازیهای دیجیتالی است. از طریق این بازیها تلاش میشود تبعیض، نفرت و دشمنی با مسلمانان را اشاعه دهند.
در یکی از این بازیها که سال 2008 به بازار آمد، تاکید می شود که باید زنان چادری و مردان ریشی را به قتل رساند. هدف نهایی این بازی نیز کشتن حضرت محمد است.
تارانت 28 ساله هنگام رواج این بازی 17 ساله بوده است. این سخن که ممکن است تحت تاثیر این بازی قرار گرفته باشد بعید نیست. میان جنایت او و صحنه های اینبازی شباهت دیده میشود.
بسیاری از بازیهای دیجیتال حاوی صحنه خشن است و کودکان و جوانان را به سوی رفتار نامناسب سوق میدهد. این بازیها آنان را در کوچکی تحت تاثیر قرار داده و اثرات آن در سنین کمی بالاتر آشکار میشود.
بازیهایی حاوی صحنه جنگ و درگیری میتواند محرک اسلامهراسی بهویژه در میان کودکان و نوجوانان باشد. افزایش آگاهی خانواده ها درباره عواقب بازیهای دیجیتال بر رفتار کودکان و نوجوانان ضروری است».