07 فوریه 2022•بهروزرسانی: 08 فوریه 2022
استانبول/خبرگزاری آناتولی
اوزان آیدمیر، بنیانگذار بنیاد بازیهای رایانهای و ورزش الکترونیک ترکیه در گفتوگو با خبرنگار آناتولی با اشاره به تاثیرات پاندمی کرونا در برگزاری مسابقات آنلاین به جای فعالیتهای آفلاین، اظهار داشت: در سطح جهان شاهد افزایش حجم بازار بازیهای رایانهای هستیم؛ در سال گذشته حجم این بازار حدود 176 میلیارد دلار بود که بیش از 90 میلیارد دلار آن مربوط به پلتفرم موبایل است.
وی اذعان داشت: سال گذشته حجم بازار کنسولها 49 میلیارد دلار و بازار رایانههای شخصی 36 میلیارد دلار بود. وقتی به تعداد بازیکنان در سراسر جهان نگاه میکنیم، مخاطبان زیاد و جوان داریم که تعداد آنها به حدود 3 میلیارد نفر میرسد.
آیدمیر گفت: اکوسیستم ورزشهای الکترونیکی که در سال 2020 به حدود 950 میلیون دلار کاهش یافته بود، سال گذشته به حدود 1.1 میلیارد دلار رسید.
وی با بیان اینکه علاقه به بازیها همچنان در حال افزایش است، افزود: با فعالیتهای آفلاین که دوباره در سال 2022 شروع شد، ورزشهای الکترونیکی به ساختار هیبریدی آنلاین/آفلاین خود یعنی ساختار اصلی خود بازگشته است.
وی تصریح کرد: انتظار میرود که درآمد جهانی از ورزشهای الکترونیکی در سال 2022 به بیش از 1.3 میلیارد دلار برسد.
آیدمیر با بیان اینکه علاقه به اکوسیستم ورزشهای الکترونیک در ترکیه نیز افزایش یافته، اظهار داشت: بسیاری از شرکتهای فعال در حوزه بازیهای ویدیویی با بازیهای خود از اکوسیستم حمایت میکنند.